クエリとQuagmires(2)

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我々は、製品がより多くの誘引とどのようにブランドは他の中のユニークな "として立つ必要がありすることについて尋ねてきました。 まず、これらはすべて間違っている質問です。 あなたはもっと誘引になると(A)他の人々とあなた自身に同様のプロジェクトをやっている(B)他のチームの豊富がある場合は、おそらく 'ユニ​​ーク'になることはありません必要はありません。

世界は巨大しかし、インターネットのために確実に小さくなっています。 それは開発書籍、映画、音楽、ビデオゲーム、誰もが、誰でもに来るとき、多くのツールは現在消費者向けであるため、どちらかにバンドワゴン()は、市販または(B)やっているように跳んでいるよくと(つまりチューブの感覚)趣味のままに満足しています。

あなたと次のビットを征服することができます "はマーケティングのドルを"支出しなくてもこのチューブの感覚はいつか(または少なくともあなたの視点)あなたの命を救うかもしれないという事実を受け入れます。

"みんなをつかむしようとしないでください。 /あなたが生成したり、ライセンスもので既得権益を持っているように見えるそれらの個人、グループ、および組織に焦点を当てています。 "

それは製造·イット·ビッグニッチ成功したか見つけることに巻き込まアップを取得するのは簡単です。あなたは、おそらく自分でオーバー研究、製品やサービスがあなたの原因をよりよくするためオーバーの実装から排出または排出見つけることができます。 しかし、これは悪いです。 むしろ、あなたは商業化の一般規則は "あなたの時間を無駄にしないかを知る"ことであることを理解する必要があります。

これのどれもが平等に得るために失うことは非常に少ないと非常に多くを持っているようにはマーケティングのドルを費やしていないことを趣味には適用されません。

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